Màster d'Especialització en
Realitat Virtual amb Unreal Engine
per a Visualització Arquitectònica

Proper inici: 6 d'octubre de 2025.

Calendario

4 mesos
+ projecte final

Icono persona

Majors de
20 anys

Icono libro

En directe en línia

Icono grupo

Grups
reduïts

Icono idiomas

Espanyol
o anglès

SOFTWARE

logo unreal

El Màster està dirigit a professionals de la visualització arquitectònica que desitgin especialitzar-se en l'ús de l'Unreal Engine com a eina de desenvolupament visual i narratiu dins dels camps de l'arquitectura, disseny, visualització 3D i experiències interactives. En particular, està orientat a arquitectes i dissenyadors d'interiors amb experiència en la creació de renders estàtics, que vulguin incorporar presentacions immersives i recorreguts virtuals en temps real als seus projectes i que busquin millorar els seus fluxos de treball amb eines avançades de renderitzat en temps real, materials complexos i il·luminació dinàmica.

Objectius de la formació

El Màster d'Especialització en Realitat Virtual amb Unreal Engine per a Visualització Arquitectònica té com a objectiu oferir una comprensió sòlida i pràctica del motor Unreal Engine, amb especial èmfasi en la seva aplicació dins dels camps de la visualització arquitectònica, l'escenografia digital, interactivitat i renderitzat en temps real. A través d'un enfocament progressiu i tècnic, l'alumne adquirirà les competències necessàries per crear entorns 3D realistes i interactius de primer nivell.

Com a resultat, l'alumne serà capaç de crear entorns interactius complets amb integració d'animacions, menús personalitzats, esdeveniments disparats per càmera o usuari, materials interactius i reproducció de vídeo dins del motor.

En finalitzar la seva formació, l'alumne serà capaç de desenvolupar escenes visuals altament realistes, amb interactivitat avançada i producció cinematogràfica, aplicables a presentacions arquitectòniques, visualització de producte, entorns immersius i prototips interactius. A més a més, tindrà els coneixements tècnics necessaris per integrar-se en equips multidisciplinaris dins del sector de l'ArchViz, real-time rendering i experiències digitals interactives.

 

Accés al programa AlumniX

Borsa de treball

Assistència tècnica post formació

Formació bonificable per Fundae

 

Llicències educacionals incloses: Unreal Engine

Demana informació

NOM*
TELÈFON*
El telèfon ha de ser vàlid

DES D'ON ENS ESCRIUS*

Ciutat
País
En quin idioma vols que ens comuniquem?

QUINA FORMACIÓ VOLS ESTUDIAR?

PROFESSORS DEL MÀSTER

Pablo López
Artista 3D sènior i Professor del Màster

Pablo és un professional versàtil i experimentat, amb més de 15 anys d'experiència en la creació de visuals fotorealistes per a arquitectura, disseny d'interiors i desenvolupament de productes. Combina un profund coneixement tècnic amb una gran visió artística, utilitzant eines com 3ds Max, V-Ray, Unreal Engine, Forest Pack i RailClone per oferir imatges d'alt impacte i entorns immersius.

En el seu portfoli trobem diverses col·laboracions amb estudis, arquitectes i desenvolupadors en una àmplia gamma de projectes, des de concursos conceptuals fins a campanyes de màrqueting i experiències en temps real.

Com a instructor, també dissenya i imparteix formació avançada de visualització 3D, incloent el treball en VR i temps real amb Unreal Engine i eines paramètriques.

Es desenvolupa en entorns creatius exigents on la precisió, la narrativa i l'excel·lència tècnica es fonen. Ja sigui per a una imatge fixa, una animació o un recorregut interactiu, sempre busca que el disseny parli a través de la claredat visual i l'impacte emocional.

MIRA QUÈ FAN ELS NOSTRES ALUMNES

46