
PROGRAMARI




El Màster professional en Visualització Arquitectònica està dirigit a estudiants i professionals de l'arquitectura i l'interiorisme, que vulguin formar-se en render estàtic fotorrealista per aconseguir acavats professionals a les seves presentacions 3D.
Objectiu de la formació
Al llarg del Màster, l'alumne adquirirà un domini avançat de eines clau en la visualització arquitectònica, com 3ds Max, V-Ray, RailClone i Forest Pack. La formació està dissenyada per a especialitzar l'alumne en la generació d'imatges fotorrealistes aplicades a projectes d'arquitectura i interiorisme, abordant cada etapa del procés creatiu: des de la fase conceptual inicial fins a la producció final del render.
S'hi desenvoluparan competències en les tècniques més demandades del sector, incloent la creació de geometries, modelat 3D, texturat, il·luminació, mapeig, configuració de càmeres, i acabant amb composició i postproducció, així com la integració del render en l'entorn paisatgístic.
Com a projecte final, cada alumne desenvoluparà un treball personal de visualització arquitectònica, sota la supervisió i tutorització de l'equip docent. En finalitzar, l'alumne comptarà amb un portafoli professional preparat per a la seva incorporació a l'àmbit laboral o per a potenciar el seu perfil dins del sector.
Accés a programa AlumniX
Borsa de treball
Assistència tècnica post formació
Formació bonificable per Fundae
Llicències educacionals incloses: 3DSMax, V-Ray, Forest Pack i Rail Clone
Sol·licita informació
PROFESSORS DEL MÀSTER
Diego Muñoz
Coordinador i professor del Màster
Instructor oficial de V-Ray i Professor certificat d'Autodesk
Amb més de dues dècades en el món de la visualització arquitectònica, Diego Muñoz ha desenvolupat una brillant carrera professional en la qual ha realitzat tot tipus de projectes, des de interiorisme, exteriors fins a disseny industrial o obra pública. És Co Fundador i Senior 3D artist de Phrame, empresa de visualització 3D que ofereix imatges fotorrealistes a firmes d'arquitectura, estudis de disseny d'interiors i dissenyadors de producció.
Amb una llarga llista de grans i petits projectes, en els quals s'ha pogut reflectir, a la perfecció, la seva gran passió pel món 3D en arquitectura i disseny d'interiors, així com els seus amplis coneixements sobre aquest, és el responsable que la teva formació estigui permanentment adaptada a la indústria i de la mà d'un gran professional.
Pablo López
Artista 3D sènior i Professor del Màster
Pablo és un professional versàtil i experimentat, amb més de 15 anys d'experiència en la creació de visuals fotorealistes per a arquitectura, disseny d'interiors i desenvolupament de productes. Combina un profund coneixement tècnic amb una gran visió artística, utilitzant eines com 3ds Max, V-Ray, Unreal Engine, Forest Pack i RailClone per oferir imatges d'alt impacte i entorns immersius.
En el seu portfoli trobem diverses col·laboracions amb estudis, arquitectes i desenvolupadors en una àmplia gamma de projectes, des de concursos conceptuals fins a campanyes de màrqueting i experiències en temps real.
Com a instructor, també dissenya i imparteix formació avançada de visualització 3D, incloent el treball en VR i temps real amb Unreal Engine i eines paramètriques.
Es desenvolupa en entorns creatius exigents on la precisió, la narrativa i l'excel·lència tècnica es fonen. Ja sigui per a una imatge fixa, una animació o un recorregut interactiu, sempre busca que el disseny parli a través de la claredat visual i l'impacte emocional.