Màster Superior en
Visualització Arquitectònica i RV
amb Unreal Engine

Pròxim inici: 6 d'octubre de 2025

Calendario

9 mesos
+ projecte final

Icono persona

Majors de
20 anys

Icono libro

< p>En directe online

 

Icono grupo

Grups
reduïts

Icono idiomas

Espanyol
o anglès

PROGRAMARI

logo 3dmax logo unreal logo railclone logo vray logo forest

El Màster Superior en Visualització Arquitectònica i VR està dirigit tant a arquitectes i estudiants d'arquitectura que vulguin especialitzar-se en tècniques de representació visual, renderitzat i recorreguts virtuals per presentar els seus projectes de manera més impactant i professional, com a dissenyadors d'interiors que busquin millorar les seves habilitats en visualització 3D per comunicar idees de disseny amb major realisme i altres professionals i artistes 3D que desitgin especialitzar-se en el sector arquitectònic i aprendre fluxos de treball específics per a visualització arquitectònica.

 

Objectiu de la formació

El Màster Superior en Visualització Arquitectònica i VR té com a finalitat proporcionar a l'alumne provinent dels sectors de l'arquitectura i l'interiorisme virtual, de manera pràctica i efectiva, les competències tècniques i artístiques necessàries per a la representació virtual de projectes arquitectònics i de disseny d'interiors.

Al llarg de la formació, els alumnes adquiriran la capacitat de desenvolupar entorns fotorealistes utilitzant eines especialitzades com 3DS Max, V-Ray, Forest Pack i Rail Clone. A més, es formaran en la creació d'experiències immersives i renderitzat en temps real mitjançant l'ús d'Unreal Engine, la qual cosa els permetrà enfrontar projectes de diversa complexitat amb autonomia i solvència tècnica dominant tot el procés de creació en 3D, des de la importació d'elements FBX des de 3DS Max a Unreal Engine, fins al treball amb materials, textures, nodes i diferents formats d'arxiu. També s'abordarà la integració d'efectes dinàmics, la generació de paisatges amb vegetació i la incorporació d'elements com aigua, llum i so.

En finalitzar la formació, cada alumne desenvoluparà un projecte personal tutoritzat pel nostre equip de professors, amb l'objectiu d'aplicar els coneixements adquirits en un entorn professional real i reforçar el seu portafoli professional.

 

Accés al programa AlumniX

Borsa de treball

Assistència tècnica post formació

Formació bonificable per Fundae

 

Llicències educacionals incloses: 3DSMax, V-Ray, Forest Pack, Rail Clone i Unreal Engine

Sol·licita informació

NOM*
TELÈFON*
El telèfon ha de ser vàlid

DES D'ON ENS ESCRIUS*

Ciutat
País
En quin idioma vols que ens comuniquem?

QUINA FORMACIÓ VOLS ESTUDIAR?

PROFESSORS DEL MÀSTER

Diego Muñoz 
Coordinador i professor del Màster
Instructor oficial de V-Ray i Professor certificat d'Autodesk

Amb més de dues dècades en el món de la visualització arquitectònica, Diego Muñoz ha desenvolupat una brillant carrera professional en la qual ha realitzat tot tipus de projectes, des de interiorisme, exteriors fins a disseny industrial o obra pública. És Co Fundador i Senior 3D artist de Phrame, empresa de visualització 3D que ofereix imatges fotorrealistes a firmes d'arquitectura, estudis de disseny d'interiors i dissenyadors de producció.

Amb una llarga llista de grans i petits projectes, en els quals s'ha pogut reflectir, a la perfecció, la seva gran passió pel món 3D en arquitectura i disseny d'interiors, així com els seus amplis coneixements sobre aquest, és el responsable que la teva formació estigui permanentment adaptada a la indústria i de la mà d'un gran professional.

Pablo López
Artista 3D sènior i Professor del Màster

Pablo és un professional versàtil i experimentat, amb més de 15 anys d'experiència en la creació de visuals fotorealistes per a arquitectura, disseny d'interiors i desenvolupament de productes. Combina un profund coneixement tècnic amb una gran visió artística, utilitzant eines com 3ds Max, V-Ray, Unreal Engine, Forest Pack i RailClone per oferir imatges d'alt impacte i entorns immersius.

En el seu portfoli trobem diverses col·laboracions amb estudis, arquitectes i desenvolupadors en una àmplia gamma de projectes, des de concursos conceptuals fins a campanyes de màrqueting i experiències en temps real.

Com a instructor, també dissenya i imparteix formació avançada de visualització 3D, incloent el treball en VR i temps real amb Unreal Engine i eines paramètriques.

Es desenvolupa en entorns creatius exigents on la precisió, la narrativa i l'excel·lència tècnica es fonen. Ja sigui per a una imatge fixa, una animació o un recorregut interactiu, sempre busca que el disseny parli a través de la claredat visual i l'impacte emocional.

MIRA QUÈ FAN ELS NOSTRES ALUMNES

44