
Máster de Especialización en
Realidad Virtual con Unreal Engine
para Visualización Arquitectónica
Próximo inicio: 6 de Octubre 2025
SOFTWARE

El Master está dirigido a profesionales de la visualización arquitectónica que deseen especializarse en el uso de Unreal Engine como herramienta de desarrollo visual y narrativo dentro de los campos de la arquitectura, diseño, visualización 3D y experiencias interactivas. En particular, se orienta a arquitectos y diseñadores de interiores con experiencia en creación de renders estáticos, que deseen incorporar presentaciones inmersivas y recorridos virtuales en tiempo real a sus proyectos y busquen mejorar sus flujos de trabajo con herramientas avanzadas de renderizado en tiempo real, materiales complejos e iluminación dinámica.
Objetivos de la formación
El Máster de Especialización en Realidad Virtual con Unreal Engine para Visualización Arquitectónica tiene como objetivo ofrecer una comprensión sólida y práctica del motor Unreal Engine, con especial énfasis en su aplicación dentro de los campos de la visualización arquitectónica, escenografía digital, interactividad y renderizado en tiempo real. A través de un enfoque progresivo y técnico, el alumno adquirirá las competencias necesarias para crear entornos 3D realistas e interactivos de alto nivel.
Como resultado, el alumno será capaz de crear entornos interactivos completos con integración de animaciones, menús personalizados, eventos disparados por cámara o usuario, materiales interactivos y reproducción de vídeo dentro del motor.
Al finalizar su formación, el alumno será capaz de desarrollar escenas visuales altamente realistas, con interactividad avanzada y producción cinematográfica, aplicables a presentaciones arquitectónicas, visualización de producto, entornos inmersivos y prototipos interactivos. Asimismo, contará con los conocimientos técnicos necesarios para integrarse en equipos multidisciplinares dentro del sector del ArchViz, real-time rendering y experiencias digitales interactivas.
Acceso a programa AlumniX
Bolsa de trabajo
Asistencia técnica post formación
Formación bonificable por Fundae
Licencias educacionales incluida: Unreal Engine
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PROFESORES DEL MASTER
Pablo López
Senior 3D artist y Profesor del Master
Pablo es un profesiona versátil y experimentado, con más de 15 años de experiencia en la creación de visuales fotorrealistas para arquitectura, diseño de interiores y desarrollo de productos. Combina un profundo conocimiento técnico con una gran visión artística, utilizando herramientas como 3ds Max, V-Ray, Unreal Engine, Forest Pack y RailClone para ofrecer imágenes de alto impacto y entornos inmersivos.
En su portfolio encontramos diversas colaboraciones con estudios, arquitectos y desarrolladores en una amplia gama de proyectos, desde concursos conceptuales hasta campañas de marketing y experiencias en tiempo real.
Como instructor, también diseña e imparte formación avanzada de visualización 3D, incluyendo el trabajo en VR y tiempo real con Unreal Engine y herramientas paramétricas.
Se desenvuelve en entornos creativos exigentes donde la precisión, la narrativa y la excelencia técnica se unen. Ya sea para una imagen fija, una animación o un recorrido interactivo, siempre busca que el diseño hable a través de la claridad visual y el impacto emocional.