Máster profesional en
Visualización Arquitectónica

Calendario

5 meses
+ proyecto final

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Mayores de
20 años

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reducidos

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SOFTWARE

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El Máster profesional en Visualización Arquitectónica está dirigido a estudiantes y profesionales de la arquitectura y el interiorismo, que quieras formarse en render estático fotorrealista para lograr acabados profesionales en sus presentaciones 3D.
 

Objetivo de la formación

A lo largo del Master, el alumno adquirirá un dominio avanzado de herramientas clave en la visualización arquitectónica, tales como 3ds Max, V-Ray, RailClone y Forest Pack. La formación, está diseñada para especializar al alumno en la generación de imágenes fotorrealistas aplicadas a proyectos de arquitectura e interiorismo, abordando cada etapa del proceso creativo: desde la fase conceptual inicial hasta la producción final del render.

Se desarrollarán competencias en las técnicas más demandadas del sector, incluyendo la creación de geometrías, modelado 3D, texturizado, iluminación, mapeado, configuración de cámaras, y finalizando con composición y postproducción, así como la integración del render en el entorno paisajístico.

Como proyecto final, cada alumno desarrollará un trabajo personal de visualización arquitectónica, bajo la supervisión y tutorización del equipo docente. Al finalizar, el alumno contará con un portfolio profesional preparado para su incorporación al ámbito laboral o para potenciar su perfil dentro del sector.

 

Acceso a programa AlumniX

Bolsa de trabajo

Asistencia técnica post formación

Formación bonificable por Fundae



Licencias educacionales incluidas: 3DSMax, V-Ray, Forest Pack y Rail Clone

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PROFESORES DEL MASTER

Diego Muñoz 
Coordinador y profesor del Master
Instructor oficial de V-Ray y Profesor certficado de Autodesk

Con más de dos décadas en el mundo de la visualización arquitectónica y , Diego Muñoz ha desarrollado una brillante carrera profesional en la que ha realizado todo tipo de proyectos, desde interiorismo, exteriores hasta diseño industrial u obra pública. Es Co Fundador y Senior 3D artist de Phrame,empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a firmas de arquitectura, estudios de diseño de interiores y diseñadores de producción. 

Con una larga lista de grandes y pequeños proyectos, en los que se ha podido reflejar, a la perfección, su gran pasión por el mundo 3D en arquitectura y diseño de interiores, así como sus amplios conocimientos sobre este, es el responsable de que tu formación esté permanentemente adpatada a la inidustria y de la mano de un gran profesional.

Pablo López
Senior 3D artist y Profesor del Master

Pablo es un profesiona versátil y experimentado, con más de 15 años de experiencia en la creación de visuales fotorrealistas para arquitectura, diseño de interiores y desarrollo de productos. Combina un profundo conocimiento técnico con una gran visión artística, utilizando herramientas como 3ds Max, V-Ray, Unreal Engine, Forest Pack y RailClone para ofrecer imágenes de alto impacto y entornos inmersivos.

En su portfolio encontramos diversas colaboraciones con estudios, arquitectos y desarrolladores en una amplia gama de proyectos, desde concursos conceptuales hasta campañas de marketing y experiencias en tiempo real.

Como instructor, también diseña e imparte formación avanzada de visualización 3D, incluyendo el trabajo en VR y tiempo real con Unreal Engine y herramientas paramétricas.

Se desenvuelve en entornos creativos exigentes donde la precisión, la narrativa y la excelencia técnica se unen. Ya sea para una imagen fija, una animación o un recorrido interactivo, siempre busca que el diseño hable a través de la claridad visual y el impacto emocional.

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